ゴブリングレート クランバトル2023年05月(第63回)

モンスター/ボス/ゴブリングレート

登場履歴

調整履歴

ボス説明

  • 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
    3段階目 Lv100 (10周目~) / 4段階目 Lv350 (26周目~)
  • ステータス
    ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
    1段階目2段階目3段階目4段階目
    HP6,000,0008,000,00020,000,000200,000,000
    物防(EX)
    魔防(EX)
    150 (+5)
    150 (+5)
    300 (+10)
    300 (+10)
    650 (+50)
    550 (+50)
    1,300 (+100)
    1,100 (+100)
    物理攻撃4,00010,00036,00070,000
    TP上昇2070
  • 行動パターン
    • 1~3段階目
      攻撃とUBのみ(スキル無し)
    • 4段階目以降
      ループicon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/2018
      Skill1
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
      icon/skill/attack
      攻撃
  • スキル
    • 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、4段階目以降スキル扱い)
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/attack物理ダメージ
        1段階:4,000 / 2段階:10,000 / 3段階:36,000 / 4段階:879,590
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
    • UB
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        1段階:28,200 / 2段階:83,200 / 3段階:401,200 / 4段階:1,305,200
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
        ダメージ依存
        icon/abnormal/スタンスタン (4秒)※4段階目追加
      • ボス」対象
        icon/abnormal/物理攻撃力アップ物理攻撃力アップ10% (90秒)
        icon/abnormal/物理防御力アップ物理防御力アップ10% (90秒)
    • Skill1※4段階目追加
      • 前から「1人」対象
        icon/skill/attack物理特大ダメージ
        4段階:458,060
         └ダメージによるTP回復量減少 50%
        icon/abnormal/スタンスタン (2.5秒)
        ダメージを無効化しても付与される。
  • 前回からの変更点
    第62回での難易度選択機能追加に伴い、全体的に調整

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